คาสิโนชนเผ่าในหมู่ผู้ที่ใช้งานการเล่นเกมแบบไร้เงินสดช้าๆ แต่จะมีมากขึ้นในอนาคต
ด้วยเพียงแค่ 5% ของคาสิโนที่ใช้รูปแบบการชำระเงินแบบไร้เงินสด ซึ่งหลายแห่งยังคงอยู่ในการทดสอบเบต้า ผู้อำนวยการบริหารคาสิโนชนเผ่ากล่าวว่าในขณะที่การคาดการณ์การใช้งาน 60% ภายในปี 2025 นั้นมีความใฝ่สูงมากเกินไป แต่จะกลายเป็น ชั้นเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยในอีกห้าถึง 10 ปีข้างหน้า
Kevin Zenishek ผู้ทำงานที่ Northern Quest Resort & Casino ในรัฐวอชิงตันกล่าวในระหว่างการอภิปรายแผงเมื่ออาทิตย์ที่แล้วที่ Global Gaming Expo วิธีที่คาสิโนชนเผ่าสามารถปิดอัตราการยอมรับได้เร็วขึ้นเป็นถ้าหากอุตสาหกรรมเกมมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบไร้เงินสดแทนการเล่นเกมตามความสามารถในช่วงนับเป็นเวลาหลายปีที่ผ่านมา
สำหรับพวกคุณที่จำความท้าทายของมิลเลนเนียลในตอนห้าถึง 10 ปีที่ผ่านมาของการผลิตเกมตามทักษะสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล ขอให้ผู้ผลิตเพิ่มขึ้นและพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อตามตลาดนั้น แม้กระนั้นฉันรู้สึกว่ามันเป็นสิ่งที่ขาดหายไป มองดูย้อนหลังเป็น 20-20 Zenishek กล่าวฉันเป็นแฟนของเกมที่ใช้ทักษะ แม้กระนั้นเมื่อมองดูย้อนกลับไปตลาดควรมุ่งเน้นไปที่โซลูชันแบบไร้เงินสดเหล่านี้เราจะมีโอกาสที่ดีมากยิ่งกว่ามากที่จะนำคนรุ่นใหม่เหล่านั้นมาสู่ oคุณสมบัติของพวกเราหากเราใช้โมเดลไม่มีเงินสดที่ดียิ่งกว่า
ผู้สนับสนุนการเล่นเกมแบบไร้เงินสดโต้แย้งว่า
การนำการชำระเงินดิจิทัลโดยผู้ประกอบธุรกิจนำมาใช้การชำระเงินดิจิทัลจะได้รับรางวัลด้วยการเพิ่มขึ้นของรายได้จากการเล่นเกมช่วงต้นที่ขับเคลื่อนด้วยเวลามากขึ้นบนอุปกรณ์มากขึ้น การเดินทางของลูกค้าที่ยืดหยุ่นมากขึ้น และการเข้าชมที่มากขึ้น
รอน อัลเลน ประธานชนเผ่า Jamestown S’Kialiam ในรัฐวอชิงตัน กล่าวว่าการไร้เงินสดเป็นวิธีที่ผู้คนทำธุรกิจในเศรษฐกิจปัจจุบันนี้เมื่อบางคนจ่ายเป็นเงินสด ผู้ครอบครองเงินสดเพ่งมองพวกเขา เขากล่าว
เป็นอุตสาหกรรมใหม่ที่ผู้คนรู้สึกสบายใจ แต่เป็นการเปลี่ยนแปลง อัลเลนกล่าวฉันรู้ดีว่าเมื่อเราหยุดใส่ควอเตอร์ในสล็อตแมชชีนคุณกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการทำธุรกิจไม่มีเงินสดเป็นวิธีที่พวกเราดำเนินไป แต่มีวิธีการเปลี่ยนผ่านโดยใช้สองระบบคือแบบไร้เงินสดและแบบไม่มีเงินสดมันเกี่ยวพันกับการปรับรุ่นเป็นอย่างมากรุ่นใหม่ไม่มีเงินสดไม่ว่าจะเป็นคาสิโนหรือบริการของรัฐบาลชนเผ่า มันเป็นเครื่องมือใหม่ที่จะทำให้ผู้คนเข้าใจสามารถใช้งานได้
Joseph Watkins ประธานของ Worldpay Gaming Solutions ที่ Worldpay จาก FIS กล่าวว่าเห็นได้ชัดว่าเด็กและผู้สูงอายุมีลัษณะทิศทางที่จะใช้เงินสดมากกว่าและมีแนวโน้มที่จะใช้การชำระเงินประเภทอื่นๆลดน้อยลงเริ่มที่ Gen X ผู้ที่เกิดระหว่างปี 1965 ถึง 1980 เงินสดเริ่มหายไป เขากล่าวเสริม
ชั้นคาสิโนก็อ่อนวัยขึ้นเช่นกัน วัตกินส์กล่าวการเรียนรู้ล่าสุดชี้ให้เห็นว่าอายุเฉลี่ยลดน้อยลงแปดปีเมื่อเทียบกับก่อนโควิด
อัลเลนกล่าวว่าเมื่อผ่านการระบาดใหญ่ใครอีกหลายๆคนไม่ต้องการสัมผัสเงินสดเพราะเหตุว่ากลัวว่าโควิดบางทีอาจแพร่กระจายผ่านกระดาษ และนั่นทำให้อสังหาริมทรัพย์เต็มใจที่จะลองมากขึ้น
Rich Roberts ประธานของ Mohegan Digital กล่าวว่าเมื่อเอ๋ยถึงผู้ประกอบการชนเผ่ามีปัญหาทางด้านเทคโนโลยีมากมายภายในคาสิโนที่ป้องกันไม่ให้มีการใช้เงินสดอย่างแพร่หลายจนกระทั่งตอนนี้
ในทางกลับกันผู้คนมีความคิดว่าพวกเขาสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย แม้กระนั้นคาสิโนโดยมากกำลังมองดูเรื่องความปลอดภัยทางไซเบอร์และสิ่งอื่นๆที่เกิดขึ้นภายในการทำงานของพวกเขา โรเบิร์ตส์กล่าวการชำระเงินแบบไร้เงินสดมีอยู่ในรายการ แม้กระนั้นก็มีให้เลือกมากมายเช่นกันคุณจะตัดสินใจนั้นไหม และโอกาสที่เหมาะสมสำหรับเพื่อการดำเนินการของคุณคืออะไร?และจากมุมมองของ Mohegan เรามีคาสิโนที่ประสบความสำเร็จทั่วราชอาณาจักรและพวกเราพึ่งเข้าระบบดิจิทัลถ้าคุณกำลังจะทำเงินแบบไม่มีเงินสดหากคุณต้องการรักษารูปแบบ 360 นี้ คุณต้องใส่ดิจิทัลด้วย
นั่นคือความท้าทาย แม้กระนั้นยังเป็นโอกาสด้วย โรเบิร์ตกล่าวเสริม คำถามเป็น จะเกิดอะไรขึ้นในห้าถึง 10 ปี?
นั่นสมเหตุสมผลมาก วัตกินส์กล่าวหนึ่งในสิ่งที่ชนเผ่ามักมุ่งเน้นคือความก้าวหน้าของคนรุ่นโดยเหตุนี้เราก็เลยไม่สามารถคิดระยะสั้นเกินไปและนี่เป็นสิ่งที่รุนแรง แม้กระนั้นสิ่งที่จะปฏิบัติงานได้ในระยะยาว
Zenishek กล่าวว่า
คาสิโนชนเผ่าเป็นหนี้กับอุตสาหกรรมที่จะเป็นนวัตกรรมและคิดล่วงหน้าเขากล่าวว่าเขาไม่เคยอยู่ใกล้เมื่อเทคโนโลยี TITO เปิดตัว และมีการเปลี่ยนในรูปแบบที่ไม่ใช้เงินสดและแรงงานที่มาพร้อมทั้งมัน
ใครก็ตามที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวนั้นปูทางไปสู่จุดที่พวกเราอยู่ในขณะนี้ และตอนนี้เรากำลังเดินไปอีก 20 ปีแล้วและดูไปที่คลื่นถัดไป Zenishek กล่าวฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งสำคัญส่วนตัวเราที่จะส่งเสริมลูกค้าคนรุ่นต่อไปมีจำนวนมากที่เติบโตขึ้นบนอุปกรณ์มือถือและพวกเขาใช้ PayPal, Venmo และโซลูชันมือถืออื่นๆที่มีอยู่พวกเราต้องมีผลิตภัณฑ์ที่พร้อมสำหรับพวกเขาเมื่อพวกเขาเข้ามาในตลาดและพร้อมที่จะได้รับประสบการณ์ความบันเทิง
โรเบิร์ตส์กล่าวว่าแอพพลิเคชั่นตัวนี้มีความท้าทายมากมายและกุญแจสำคัญสำหรับชั้นคาสิโนในอนาคตคือการให้ผู้คนเรียนรู้เทคโนโลยีต้องเป็นเรื่องง่ายสำหรับเพื่อการสาธิตหลักที่คาสิโนเขากล่าว
พวกเรากำลังนึกถึงกลุ่มตลาดเป้าหมายและผู้เล่นเกมในอนาคตที่มีสมรรถนะในอนาคต Zenishek กล่าวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาดพวกเรากำลังแข่งกับตลาดดิจิทัลLight & Wonder, Everi และ IGT กำลังสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมือถือตลอดจนชนเผ่าและผู้ให้บริการรายอื่นเข้าสู่พื้นที่นี้พวกเราต้องการมีทางออกให้พวกเขาจ่ายค่าประสบการณ์ของพวกเขา โดยเหตุนี้เมื่อพวกเขามาหาเรา มันไม่ใช่ปัญหาที่ยากที่จะเอาชนะเรากำลังมองหาฉันหวังว่าจะมอบประสบการณ์นั้นที่พวกเขาสามารถออกไปได้ด้วยตนเองและยังคงมีสภาพแวดล้อมดิจิทัลด้วยเหตุว่าการประลองกำลังรุนแรงขึ้นในแต่ละวัน